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カリスマ・レイ C 光文明 (3) 呪文 ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ■バトルゾーンに自分のCr・ソウルクリーチャーがあれば、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから選び、自分の手札に加えてもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-15 「バトルオリカ カオスvsカリスマ」心を惹きつける才能というのは、時も場所も越えて伝わる。 収録 DMWC-15 「バトルオリカ カオスvsカリスマ」75/110 評価 名前 コメント
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ファンタジスタ・カリスマ ファンタジスタ&カリスマ ランク 選手名 ポジション 国籍 EU 性格 成長 利き足 その他プレスタ 欧州A SSS ミシェル AMF フランス ○ 天才 安定 右 2究アタッカー,究プレイメイカ- SS カンター AMF フランス ○ 天才 普通 右 究チャンスメイカー,2究ドリブラー 欧州B 欧州C 欧州D 南米 SSS エレ FW ブラジル × 順応 安定 右 2究ストライカー,究ポストプレイヤー その他 ファンタジスタ ランク 選手名 ポジション 国籍 EU 性格 成長 利き足 その他プレスタ 欧州A SS アンリ FW フランス ○ 職人 安定 右 2究ストライカー,2究アタッカー 欧州B SSS バステン FW オランダ ○ 天才 普通 右 2究ストライカー,2究ポストプレイヤー SS バラック AMF ドイツ ○ 職人 安定 右 2究チャンスメイカー,2究トップ下 S ディスマー SMF ドイツ ○ 順応 安定 右 2究ウィング,2究アタッカー 欧州C SS ロバート FW イタリア ○ 順応 晩成 右 2究チャンスメイカー,2究アタッカー SS メッツァーノ FW イアリア ○ 職人 晩成 左 2究セカンドストライカー,2究チャンスメイカー SS デル・ピエロ FW イタリア ○ 順応 安定 右 2究ストライカー,2究ドリブラー SS トッティ FW イタリア ○ 天才 安定 右 2究ストライカー,2究アタッカー SS ジャンベーラ AMF イタリア ○ 順応 安定 右 2究アタッカー,2究トップ下 SS ルイ・コスタ AMF ポルトガル ○ 天才 普通 右 2究ドリブラー,2究トップ下 欧州D SS ストニコフ WING ブルガリア ○ 天才 普通 左 2究ドリブラー,2究ウィング SS ラビチェビッチ SMF モンテネグロ × 戦略 普通 左 2究ドリブラー,2究サイドハーフ S スコイトビッチ AMF セルビア × 求道 超晩成 右 2究ドリブラー,2究トップ下 南米 SSS ロナウジーニョ AMF ブラジル ○ 天才 普通 右 2究チャンスメイカー,2アタッカー,究ドリブラー SS リヴァウド FW ブラジル × 求道 普通 左 2究チャンスメイカー,2究トップ下 SS ジード AMF ブラジル × 天才 普通 右 2究チャンスメイカー,2究トップ下 SS カカ AMF ブラジル ○ 天才 安定 右 2究ドリブラー,2究トップ下 SS レコバ AMF ウルグアイ × 天才 安定 左 2究ドリブラー,2究ドリブラー その他 カリスマ ランク 選手名 ポジション 国籍 EU 性格 成長 利き足 その他プレスタ 欧州A SS チャールズ FW イングランド ○ 求道 安定 左 2究ストライカー,2究チャンスメイカー SS マリッシュ WING イングランド ○ 天才 安定 右 2究ドリブラー,2究ウィング SS モーア CDF イングランド ○ 天才 普通 左 2究ストッパー,2究フィード SS ベルファスト WING 北アイルランド ○ 天才 早熟 右 2究ウィング,2究ドリブラー SS デュジャルダン DMF フランス ○ 求道 普通 右 2究セントラルMF,2究ダイナモ SS ジョン・テリー CDF イングランド ○ 職人 普通 右 2究ストッパー,2究スイーパー 欧州B SSS バウアー CDF ドイツ ○ 求道 安定 右 究ストッパー,2究リベロ,究フィード SS カーワン GK ドイツ ○ 戦略 晩成 右 究オーソドックス,2究攻撃的GK 欧州C SS ラウール FW スペイン ○ 職人 安定 左 2究チャンスメイカー,2究アタッカー SS マルディーニ SDF イタリア ○ 戦略 安定 右 2究サイドバック,2究フィード SS バンチ CDF イタリア ○ 求道 晩成 右 2究ストッパー,2究ラインDF SS ベルガミ CDF イタリア ○ 職人 安定 右 2究ストッパー,2究ラインDF SS プジョル CDF スペイン ○ 職人 安定 右 2究ストッパー,2究スイーパー SS ドフ GK イタリア ○ 職人 晩成 右 2究オーソドックス,12攻撃的GK S F・カンナバーロ CDF イタリア ○ 職人 普通 右 2究スイーパー,2究ラインDF S ゾンガ GK イタリア ○ 職人 晩成 右 2究オーソドックス,2究攻撃的GK 欧州D SSS ヤロン GK ロシア × 職人 晩成 右 2究オーソドックス,2究攻撃的GK SS ゴルケーア FW デンマーク ○ 求道 早熟 右 2究ストライカー,2究セカンドストライカー SS タジ AMF ルーマニア ○ 天才 超晩成 左 2究チャンスメイカー,2究トップ下 S ボロン DMF クロアチア × 戦略 普通 右 2究プレイメイカー,2究ボランチ 南米 SS セレゾン DMF ブラジル × 職人 晩成 右 2究プレイメイカー,2究ダイナモ SS ファルク DMF ブラジル × 順応 晩成 右 2究セントラルMF,2究ボランチ SS ドゥッカ DMF ブラジル × 職人 晩成 右 2究セントラルMF,2究ボランチ その他 S 三原和義 WING 日本 × 職人 超晩成 右 2究セカンドストライカー,12ウィング S オンスゴ・フタバ DMF セネガル × 職人 不安定 右 12プレイメイカー,12ダイナモ
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《カリスマお兄さん》 【カリスマおにいさん】 《カリスマお兄さん》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン マコトを5回連続選択 18 ポップンミュージック18 せんごく列伝のネット対戦に登場した、キャラクター関連称号。 バージョンはどれでもOK。 サイバーの兄でもあり、さわやかな外見が印象的なカリスマ美容師も合わせてこのような称号。 関連リンク マコト 称号/ポップン18 ネット対戦全般/ポップン18
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,. …=…‐- `゙` ミx、 /,ィ≠ミ、 ,,-= 、 \ // (⌒) |l 丿(⌒)\ \ //ο ⌒ー` ̄´_jレ、 ο\ \ /{ /⌒Y ) ( ,ァ≠=ミx ノし } \、 , (i! {i , 冫 ノ ノし {i , 冫 ハr._,| `、 ≧=- _ , |.》リハ〈{ f‐メ l! ,メ、ルハ, |.ャ_ァ| ヾ、 ,,;~ニ _⌒` ,′ ,∨ イーミ ^Y^ 〉f-―リ‐!〈 廴_! ,` 、彡ヘ⌒ー-=ミx i! 奚从杙鈊、_ノノ 雀莎ヾ=-ij=- 、` 、` \ \、 | 塋 ハ `¨´ , `¨¨´| 叉_丿ミ , `ー 、 ノ,ハ! .ハ ′ | `゙` ト 、 _ - ⌒¨´ /′| \ 、__ メハ ∧ ! ,ハ! 入 | l! (`メ、\ _ .. ィ /´゙! /}}i| i!!リ⌒メ、乂ヾ `ヽ,、 |ハ八j |\、,,≠L____⊥ヲ/′ .|/リ___ミ=- キ=- ヾ メx、 ____\{-‐,ァ======ミx%㌢=- /′ 刈 _,、 `、` 、 \\`ー 、 /i i i i i i i i i i〃ィfア xミ=-|li i i i i i i i iー 、`爻辷`¨て廴ミ==‐- ツ〉 /i i i i i i i i i i,兮 、 |しリ }i№i i i i i i i i i i i i i ... ー=彡 // イ )\、 ___/i i i i i i i_,爻 ゜i i i `ー-=彡 i ℡i i i i i i i i i i i i i i i i . `入 } . ((r=彡′j廴__/ ソi i i i i梦ィ笊芹 ( ̄ ̄_)ミx、 i i i j[ii i i i i i i i i i i i i i i i i . /ノyニニ彡 _ノ / l i i i i i/ i i i i i i i iノリ  ̄ {!i i i i ゚弐它∬i i i i i i i i i i i i i i i i ヽ⌒ミ=´// 丿 ⌒メ、 ,.イ /i i i/i i i i i i i j!彡 }!i i i i i i i i i i ∬i i i i i i i i i i i i i i i i{ ヽ-‐ ゙`=彡′ . ` ⌒¨´リi| 〈{i i i i! i i i i i i i≠ ||i i i i i i i i i i ∬i i i i i i i i i i i i i i i i iヽ ≦二 _ カリスマ 回復、支援、戦闘なんでもござれの万能型。 ★【カリスマ】【戦略的行動】、APPとINTに+2 《特》【カリスマ】魅了ロールを成功させると50%で敵を屈服させられる(支配効果Ⅰ、支配効果Ⅰ耐性のある敵には効果がない)。説得時のAPPに+2 《主》【戦略的行動】30%固定に成功すれば敵の矛先を特定のものに向けられる、または単体の敵のRを飛ばすことができる(セッション当たり一回まで) ◆適正武器:単弓、魔法具、旗、クロスボウ、神話装備 ▲功績:勇猛、魅了 LV4・トリックダイス【勇猛:100 魅了:60】 命中が低下、クリティカル率が上昇。不安定だが爆発力がある 『任意の能力値を3つ、+1d3 《特》【カリスマD】:魅了ロールを成功させると60%で敵を屈服させられる(支配効果Ⅰ、支配効果Ⅰ耐性のある敵には効果がない)。説得時のAPPに+2。 《常》【トリックダイスⅠ】:クリティカルが1~10、ファンブルが91~100になる。 《主》【軍師の計略E】:50%。1Tを消費して、次のTに放つバフ・回復スキルが全体化される。 《主》【人民よ、我に続けE】:50%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 《副》【輪廻転生E】:50%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする 《主》【我が軍は此処に在りE】:50%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは3Rに一回発動可能』 LV8・ギルドマスター【勇猛:160 魅了:230】 どのような局面でも自然とリーダーに収まる生粋の指導者 『任意の能力値を3つ、+1d3 《特》【カリスマC】:魅了ロールを成功させると70%で敵を屈服させられる(支配効果Ⅰ、支配効果Ⅰ耐性のある敵には効果がない)。説得時のAPPに+2。 《主》【軍師の計略D】:60%。1Tを消費して、次のTに放つバフ・回復スキルが全体化される。 《主》【人民よ、我に続けD】:60%、自らにランダムで4つのバフ(DB三段階上昇、自動回避一回、最大HPの50%回復、リザオラル一回、最大SANの10%回復、最大MPの50%回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 《副》【輪廻転生D】:60%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする 《主》【我が軍は此処に在りD】:60%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 《常》【神性E】:敵に与えるダメージが1.1倍。SAN減少を3無効化する』 LV12・グラディエーター【勇猛:260 魅了:180】 カリスマ性のある剣士。華麗な剣技は敵ですら魅了する 『任意の能力値を3つ、+1d3 《特》【カリスマB】:魅了ロールを成功させると80%で敵を屈服させられる(支配効果Ⅰ、支配効果Ⅰ耐性のある敵には効果がない)。説得時のAPPに+2。 《主》【軍師の計略C】:70%。1Tを消費して、次のTに放つバフ・回復スキルが全体化される。 《主》【人民よ、我に続けC】:70%、自らにランダムで4つのバフ(DB三段階上昇、自動回避一回、最大HPの50%回復、リザオラル一回、最大SANの10%回復、最大MPの50%回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。また、効果は重複せず、効果を使い切るまでは再度発動できない 《副》【輪廻転生C】:70%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする 《主》【我が軍は此処に在りC】:70%、成功で自身と同能力値の兵士(スキルはランダム3つ)を召喚する。クリティカルならばスキルを1つ固定できる。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 《常》【神性D】:敵に与えるダメージが1.3倍。SAN減少を4無効化する 《特》【賭けの攻勢E】:50%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのRの自身の技能行使を自動成功にできる。 《常》【異端裁判Ⅰ】:姿が分かっている敵の装甲を一段階減少させる 』 LV16・ワールドオーダー【勇猛:230 魅了:300】 世界と一体化し、その秩序をもって自身の力とする半神 『任意の能力値を3つ、+1d3 《特》【神の寵愛(偽)E】:30%固定。神格と会うたびに邪神の寵愛または慈愛の精神に+1。 《AF》【天の鎖】、同じ部屋にいる敵のうち、【神性・邪神性】が高いものほど成功率が下がる(E:5D:10C:20B:30A:40S:50)。 《呪術》【シュードラの呪印】:闇属性の呪い。MP30を固定消費し、敵をランダムに三体選んで2Rの間動きを止める。成功率はPOW×3。一度発動すると6R経過するまで発動できない 《特》【カリスマA】:魅了ロールを成功させると90%で敵を屈服させられる(支配効果Ⅰ、支配効果Ⅰ耐性のある敵には効果がない)。説得時のAPPに+2。 《主》【軍師の計略B】:80%。1Tを消費して、次のTに放つバフ・回復スキルが全体化される。 《特》【賭けの攻勢D】:60%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのRの自身の技能行使を自動成功にできる。 《主》【人民よ、我に続けB】:80%、自らにランダムで4つのバフ(DB三段階上昇、自動回避一回、最大HPの50%回復、リザオラル一回、最大SANの10%回復、最大MPの50%回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。また、効果は重複せず、効果を使い切るまでは再度発動できない 《常》【輪廻転生B】:80%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする 《主》【我が軍は此処に在りB】:80%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならばスキルを一つ固定できる。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 《常》【神性C】:敵に与えるダメージが1.5倍。SAN減少を5無効化する 』 LV20・グランドオーダー【勇猛:460 魅了:500】 崩壊した人の世界を完全に修復させる圧倒的な回復力を持ち、神に最も近いものとされる 『任意の能力値を3つ、+1d3 《呪術》【光の護封剣】光属性の封印。MP30を固定消費し、同じ部屋の敵単体の動きを止める。成功率はPOW×3 《特》【カリスマS】:魅了ロールを成功させると100%で敵を屈服させられる(支配効果Ⅰ、支配効果Ⅰ耐性のある敵には効果がない)。説得時のAPPに+2。 《主》【軍師の計略A】:90%。1Tを消費して、次のTに放つバフ・回復スキルが全体化される。 《特》【賭けの攻勢C】:70%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのRの自身の技能行使を自動成功にできる。 《常》【異端裁判Ⅱ】:95%、姿が分かっている敵の装甲値を一段階減少させる。 《主》【人民よ、我に続けA】:90%、自らにランダムで4つのバフ(DB三段階上昇、自動回避一回、最大HPの50%回復、リザオラル一回、最大SANの10%回復、最大MPの50%回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。また、効果は重複せず、効果を使い切るまでは再度発動できない 《常》【輪廻転生A】:90%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする 《主》【我が軍は此処に在りA】:90%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならばスキルを二つ固定できる。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 《常》【神性B】:敵に与えるダメージが1.8倍。SAN減少を6無効化する 』 LV25・現人神【最終転臨】 『任意の能力値を3つ、+1d4 《主》【軍師の計略S】:100%。1Tを消費して、次のTに放つバフ・回復スキルが全体化される。 《特》【賭けの攻勢B】:80%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのRの自身の技能行使を自動成功にできる。 《主》【人民よ、我に続けS】:100%、自らにランダムで4つのバフ(DB三段階上昇、自動回避一回、最大HPの50%回復、リザオラル一回、最大SANの10%回復、最大MPの50%回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。また、効果は重複せず、効果を使い切るまでは再度発動できない 《常》【輪廻転生S】:100%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする 《主》【我が軍は此処に在りS】:100%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならばスキルを全て指定。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 《常》【神性A】:敵に与えるダメージが2倍。SAN減少を8無効化する 』 宝具 ▲Welcome to the Black Parade 消費SP:200 消費MP:100 消費ターン:3R 効果:3Rの間自身を除く味方全体のダメージをを1.5倍にさせ、無敵状態を3Rに3回する状態を永久付与し、毎R最大HPMPの50%とSAN10をダンジョン内で永久的に回復する。同時に、任意のタイミングで自身を除く味方全体のSPを100溜める(2回まで) 2018/5/30 改訂
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カリスマによる統率/Charismatic Command マナコスト (1)(W)(W) タイプ エンチャント レアリティ レア あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 真に偉大な支配者に、小賢しい脳なんざ必要ない――指一本でしもべを従え、一声で敵を屈する、圧倒的な威厳があれば事足りるのさ。 《栄光の頌歌/Glorious Anthem》 参考 カードセット一覧/東方外来記 エンチャント レア 東方外来記 白 3マナ
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基本情報・全体解説 タイプ Lv99時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 近接 遠隔 防御 カリスマ 140 110 104 204 1.0倍 オトモ鼓舞の技 無し サボりお仕置きの術背水の陣の術 怒り条件:プレイヤー被ダメ時・モンスター疲労時・モンスター合流時 パニック条件:オトモ被ダメ時・モンスター飛行時 固有能力:エア回避→乗り蓄積攻撃(鼓舞効果中のみ) サポート行動の振り分けパターンの優遇 サポート行動の伝授枠が3つ カリスマ猫の短評 突出して高いステータスや低いステータスはなく器用貧乏のように思われがちだが 「オトモ鼓舞の技」というバフをかけることができる唯一のニャンター 周りの猫全体(プレイヤー・オトモ問わず)に攻守ともに1.1倍のバフをかけることができ さながらニャンター版の狩猟笛といったところ 人間のハンターには効果がないが、SP技なのでSP状態を付与することは可能 バフ込みなら他の猫と比べてもトップクラスの高いステータスになるほか 硬化笛と重複し、重ねがけで防御力を1.21倍にできる(鬼人笛も重複するが固定上昇) ニャンターは防御力に難があるので頭に入れておくと良い 準サポート行動がないかわりに伝授枠が3つとあるというのも特徴の一つで、他の猫と比べて地味に 厳選難易度を低下させる要素となっており、また抽選されるサポート行動の振り分けパターンも カリスマは専用のパターンが用意されており結果的に優遇されている 鼓舞発動中は自身の前方への回避が全て単発のエア回避に変更される これが良くも悪くも使い勝手が大きく変わるのでなれないうちは事故を起こしやすい ハンターのエリアルスタイルのように踏みつけ跳躍からの乗り蓄積攻撃が可能 そして性質上ソロではポテンシャルを十分に発揮できず(ソロで鼓舞は自分&オトモの自己バフと割り切ることも可能だが)、 性能をしっかり生かすためにはパーティ&周りが火力を出せるなどニャンターを分かっている人物であり 自分以外にカリスマ猫がいないという限定された状況でのみ本来の力を発揮できる特殊なサポート傾向である バフが優秀な反面、回復はけして得意ではない(真回復もヤマビコ笛も回復猫限定のため)ので 各々の緊急撤退や治ロリを使ってもらうように応援ダンスでサポートするのがベター 逆に周りがにわかニャンターであれば当然サポートの意味は薄くなり、それなら素直に火力の出るブメ系の猫を使うほうがよい なお自身がニャンターの際のオトモアイルーとしては非常に優秀なのでどちらかといえばオトモ向けのサポート傾向なのかもしれない 近接型 サポート行動 確定:メガブーメランの技、治・ローリングの技 選択:強化咆哮の技、ネコまっしぐらの技、こやし玉の技、応援ダンスの技、キンダンドングリの技、モドリ玉の技、シビレ罠の技 オトモスキル 確定:会心強化の術【大】、回避上手の術、防音の術 選択:会心強化の術【小】、睡眠無効の術、耐震の術 運用方法 近付いて、殴る。 ファイトの憤怒よりも維持すべきバフ(オトモ鼓舞)のコストが軽いという利点を活かし、積極的にサポート行動を使っていく近接型。 踏みつけ跳躍から出せるジャンプ振りはファイトのネコ大車輪に総モーション値で劣るものの、単発かつ方向転換が可能なため弱点を狙いやすい。 無敵・回復は潜ってしまう緊急撤退の技よりも、無敵のまま敵のフトコロに転がり込める治・ローリングの技が好ましい。 ブメ型(カリスマ用) サポート行動 確定:オトモ鼓舞の技、貫通ブーメランの技、巨大ブーメランの技、応援ダンスの技、治・ローリングの技、キンダンドングリの技 選択:メガブーメランの技、硬化笛の技、こやし玉の技、ネコ式回復壺の技、隠密防御の技、モドリ玉の技、 ネコ式広域笛の技、解毒・消臭笛の技 オトモスキル 確定:●ブーメラン上手の術、●●歌姫の術 選択:(火力枠)会心強化の術●●【大】●【小】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術 (補助枠)●●サポート行動追加の術、●●エーラの術、●●●笛上手の術 (生存枠)●●回避上手の術、●●防音の術、●耐震の術 構成例 ◆基本型 サポート:鼓舞(固)、メガブ(B)、貫通(伝)、巨大(C)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、キンダン(B) スキル :●●歌姫(伝)、●●会心【大】(B)、●会心【小】(C)、●ブメ上手(C)、●●回避 開幕キンダン込みで4ゲージを溜め、ダンス→鼓舞→巨大貫通を使い、以後はバフを維持しながらブーメラン中心で立ち回る この時ダンスはパーティーのニャンターが動きやすくなるようになるべくフルで踊り切る 安定重視ならサポ追加+隠密防御か防音を組み入れ、ゲージが溜まってきたら状況に応じてメガブかダンスを使う ◆バフ重視ブメ型 サポート:鼓舞(固)、貫通(伝)、巨大(C)、応援ダンス(B)、解毒笛(B)、硬化笛(伝)、広域笛(C)、キンダン(B) スキル :●●歌姫(伝)、●●●笛上手(伝)、●●サポ追加(A)、●ブメ上手(C) 開幕キンダン込みで4ゲージを溜め、ダンス→広域笛→硬化→鼓舞→巨大貫通を使い、 以後はバフを維持しながらブーメラン中心で立ち回る。鼓舞+広域硬化笛で猫の攻撃力1.1倍、防御力1.265倍まで上昇 ここまで増えると猫でも被ダメがそれなりに抑えられ、たとえ高難度クエであっても一撃で倒されるようなことはだいぶ減る ダンス維持が前提なので笛上手+解毒笛の全体回復の連打もなんとか実用レベルの速度と回復量となるため 各々が使う治ロリと相まってパーティー全体の生存能力を飛躍的に高めることが可能 使用感 基本的にマルチかつ猫パ前提。バフ維持は巨大貫通の更新のタイミングでまとめてやるといい また、エア回避を利用して2回くらいまで乗りダウンを狙うのもあり サポ追加を使って硬化笛を入れると鼓舞と合わせてニャンターの防御力がバフ込みで1.21倍(広域笛で1.265倍)になり 猫でも剣士に迫る防御力を得られる バフ維持型 サポート行動 確定:貫通、巨大、ダンス 選択:回復壺、治ロリ、緊急撤退、ドングリ、こやし玉、超音波笛、まっしぐら、メガブ オトモスキル 確定:ブメ上 選択:防音、サポート行動追加、回避性能、会心大、会心小、弱点特効、エーラ、歌姫 運用方法 サポートゲージ回収力の低さを応援ダンスで軽減しつつ、 マルチロールニャンターとしてカリスマの強みを出していく型。 ブーメランで手数を稼ぎつつ、隙を見て飛び込み突きで距離を詰め、近接攻撃やブーメラン連撃に移行するのが主戦法。 ゲージを貯めたら強化を行う。鼓舞・貫通・巨大・回復壺・その他回復技で通常6ゲージ+かかるところを 応援ダンスを使えば4ゲージで済む為、これらをまとめて更新する。 まっしぐら、メガブ等は普段使いは厳しいので、チャンス時に強化が切れていた時の手札として考える。 怒り状態に入っていたら怒りラッシュでもそこそこゲージが稼げるので覚えておきたい。 ゲージの問題さえ何とかなれば、バフによる底上げを活かして距離を問わず戦える。 また、早い段階でエア回避を使用でき、乗りを成功させればダメージ取り、ゲージ回収も楽になる。 ゲージ回収力が上がる獰猛クエ、鼓舞が味方にも乗るニャンターパーティで真価を発揮する。 とにかくゲージとの戦いになる。余計な被弾で回復にゲージを吐いていると厳しい。 特に立ち上がりに4ゲージ稼ぐのが大変。相手によっては開幕キンダンドングリも視野に入る。 また、エア回避による前ステップ性能の変化にも気を付けたい。 乗りメガブ特化型 サポート行動 確定:キンダンドングリ、貫通ブーメラン、巨大ブーメラン、メガブーメラン 選択: オトモスキル 確定:ブメ上、エーラ、回避上手 選択:防音、会心大、弱点特効 運用方法 接敵したらキンダンドングリ→オトモ鼓舞でモンスターに乗れるだけ乗ってダウン中にメガブーメランを放つ型。 ある程度乗ったら貫通&巨大ブメ発動してモンスの残りHPをジワジワと削っていこう。 なおネコ飯は乗り上手推奨。 オトモ監督型 サポート行動 確定:オトモ鼓舞の技、応援ダンスの技、硬化笛の技、キンダンドングリの技 選択:回復笛の技、解毒・消臭笛の技、薬草笛の技、ネコ式回復壺の技、ネコ式広域笛の技、こやし玉の技、 貫通ブーメランの技 オトモスキル 確定:●●歌姫の術、●●ガード性能(大)の術、●●ガード強化の術 選択:●●防音の術、●●サポート行動追加の術、●ブーメラン上手の術、●●弱点特効の術 構成例 サポート 鼓舞(固)、ダンス(B)、硬化(伝)、広域笛(C)、回復笛(伝)、解毒(B)、キンダン(B)、こやし(C) スキル ●●歌姫(伝)、●●ガ性大(B)、●●ガ強(伝)、●●サポ追加(A) オトモに戦わせることに重点を置いた型。開幕ドングリからバフを撒いたあとはひたすらガード。 バフの掛け直しは2個目のキンダンか、ガード時のゲージ加算に頼ることになる。 サポート 鼓舞(固)、ダンス(B)、硬化(伝)、回復笛(伝)、キンダン(B)、こやし(C)、貫通(伝) スキル ●●歌姫(伝)、●●ガ性大(B)、●●ガ強(伝)、●ブメ上 オトモに戦わせることは変わらないが、乗りとブーメランである程度攻撃も出来るようにしておく型。 使用感 オトモに戦わせていたら思いついた型。開幕ドングリからバフを撒いたらひたすらガードする。 そのためガ性ガ強を付けておく。武器出しをしておかないとオトモが攻撃してくれないので注意。 オトモに戦わせること自体がネタの域を出ないものの、厳選したオトモが期待通りに動いてくれるかの検証や確認にはそこそこ有用。 ボマ猫などの火力が出せるオトモにG級の適正な装備を与えれば、上位~G級序盤のモンスなら普通に狩ってくれる。 ガード放置で逆裁の記憶書集めも一応可能。 上位古龍クラスやG級中盤以降になってオトモの撤退が目立ち始めると厳しく、仮に倒せても相応の時間は掛かるようになる。 オトモの回復は撤退に任せてもいいが、解毒くらいはサポートした方が良さげ。また、乱戦も不向きなのでこやしてあげた方がいい。 各アクション比較 Lv99カリスマ爪護符(近接110+15:遠隔104+15) スキル:会心大+会心小 肉質:物理60-属性20 大車輪は1Hitあたり、他はフルHit合計 ジャンプ切りのモーション値はMHXのものを使用(24) 斬れ味 近-物 近-会 近-属 遠-物 遠-会 遠-属 踏み込み 回転振り 叩きつけ 昇り振り 大車輪 ジャンプ まっしぐら 貫ブメ1 貫ブメ2 ブメ連撃 貫ブメ連撃 巨貫ブメ連撃 黒炎王XXネコブレイド 白 190 0 火38 190 0 火30 40.1 45.7 51.0 56.3 16.2 72.5 184.8 51.7 46.4 85.2 113.3 129.2 ジルボルトネコスピア 紫 170 0 雷38 170 0 雷28 40.4 45.7 51.0 56.3 16.2 72.2 184.8 51.4 46.1 84.9 113.0 126.8 雷神ネコ宝剣キリン 白 170 0 雷55 170 0 雷35 42.1 47.4 52.0 57.0 16.9 72.2 186.9 51.4 46.1 84.9 113.0 126.8 くれニャいの飽食猫傘 白 190 0 水28 190 0 水36 38.1 43.4 49.0 54.3 15.2 70.5 178.8 53.4 48.1 83.5 112.2 128.1 獰アグナネコランス 白 176 0 火32 195 0 火38 37.1 42.4 47.7 53.0 14.9 68.2 172.8 54.6 49.3 81.9 112.0 127.9 太虚ノネコ刀【天魚】 白 190 -15 水30 210 -10 水32 37.2 42.4 47.5 52.7 15.5 68.3 173.9 53.4 48.0 82.1 111.5 127.7 エスカドXネコサイス 白 200 0 龍28 200 0 龍22 39.1 44.7 50.0 55.6 15.9 72.5 182.7 48.6 43.3 84.2 111.2 127.1 龍星ネコ剣ニャール 白 190 15 龍24 190 15 龍20 38.2 44.1 49.5 55.0 15.4 71.8 181.2 48.1 42.2 83.3 110.5 125.2 ワンドXネコ=ダオラ 白 195 0 氷34 195 0 氷20 40.1 45.7 51.0 56.3 15.9 72.5 185.7 46.7 41.4 84.2 110.3 126.2 黒龍ネコ眼剣 青 225 -25 龍45 225 -25 龍35 39.4 44.5 49.5 54.6 16.2 70.8 179.0 50.5 45.4 83.8 110.2 125.4 ミラニャンセスロッド 紫 167 0 雷25 184 0 雷32 37.1 42.4 47.0 52.3 14.9 68.5 172.8 54.6 49.0 81.5 110.2 128.2 獰ミツネネコ華傘 白 181 0 水45 181 0 水26 41.1 46.4 51.0 56.3 16.9 72.2 184.8 47.4 42.1 83.9 110.0 125.9 ツーナorチーキン 白 185 30 龍10 185 -30 龍35 35.8 41.4 47.0 52.6 14.8 69.4 174.6 50.0 45.0 82.4 108.4 123.4 納豆皆伝ニャン蛮刀 白 195 0 水26 195 0 水22 38.1 43.7 49.0 54.3 15.9 70.5 179.7 47.4 42.1 82.2 108.3 125.1 獰ラヴァネコメイス 青 210 -15 火45 189 5 雷35 39.1 44.2 49.4 53.7 15.5 69.1 176.4 50.8 45.5 81.1 107.2 123.3 THEニャプロディーテ 白 171 10 龍18 189 10 龍30 34.8 39.6 44.6 50.0 14.2 65.6 164.4 52.6 47.2 78.2 107.0 123.2 獰ゼクスネコスピア 紫 190 -30 雷30 190 -20 雷22 38.0 43.0 49.0 54.0 16.0 70.0 177.0 49.9 44.7 82.0 106.9 124.9 獰レウスネコブレイド 白 189 0 火42 171 0 火16 41.1 46.4 52.0 57.3 16.9 73.5 187.8 42.3 37.0 83.5 106.2 122.1 獰グラビネコバズーカ 青 213 -35 火32 235 -35 火40 35.7 39.6 44.5 49.5 13.9 64.3 163.2 54.6 49.7 78.4 106.0 120.7 レジェンドネコソード 紫 175 10 龍15 175 10 龍15 36.2 41.6 47.0 52.4 14.6 69.0 174.6 46.6 41.2 79.6 105.6 121.8 獰灼炎のブレイニャー 紫 190 0 火12 190 0 火12 36.4 41.7 47.3 53.3 14.9 69.8 176.7 46.4 40.4 80.8 105.5 121.4 矛砕XXネコバサミ 紫 200 -25 水25 181 -25 水15 38.4 43.5 49.6 54.6 15.2 71.8 182.0 44.4 39.4 82.8 105.3 120.4 荒鉤爪XXネコ轟槌 白 255 -35 231 -35 35.6 41.5 47.4 53.4 14.9 71.1 177.8 38.5 33.6 82.2 103.8 118.5 獰レックスネコ轟槌 紫 225 -25 204 -25 35.4 40.6 46.6 52.7 14.2 70.9 176.1 39.5 33.4 80.9 101.3 119.5 天下名剣ニザカニャー 白 205 10 205 10 34.2 39.6 45.4 51.4 14.2 68.4 171.6 41.2 35.2 78.0 100.8 118.2 ギルドXネコカリバー 白 195 25 195 25 34.4 40.0 45.5 51.6 13.7 68.8 171.5 40.1 34.5 77.8 100.8 117.4 白疾風XXネコ手裏剣 紫 167 30 184 30 33.2 38.8 44.0 49.6 13.8 67.0 165.6 42.4 36.8 76.4 100.6 117.4 鏖ネコ鎚ニャンディス 白 228 -15 228 -20 34.2 40.4 45.7 51.8 13.6 69.4 171.3 39.9 34.8 79.4 100.3 118.6 鎧裂猫鎌ドツメトギ 紫 179 30 162 20 34.8 40.4 46.0 52.2 13.8 69.6 173.4 37.0 31.5 78.1 99.6 116.1 碑文の杖ニャクメト 紫 219 -40 219 -40 33.1 39.0 43.8 49.7 13.7 66.2 166.8 38.8 32.9 77.3 98.3 112.7 踏叉ネコ王の大乱闘 緑 279 -25 氷32 252 -25 氷10 36.4 42.4 47.5 52.6 15.2 67.8 173.0 38.4 33.4 77.7 98.1 113.2 ブレイブXネコランス 紫 170 15 170 15 32.2 38.1 43.5 49.0 13.4 65.3 163.2 38.4 33.0 74.3 96.4 112.7 白骸ネコ杖プエニャ 青 190 -10 龍50 172 -10 龍10 38.4 43.6 47.8 53.0 15.6 67.6 172.2 33.6 29.4 76.4 95.8 108.4 アーサーXネコランス 紫 162 20 179 20 31.5 37.0 42.5 48.0 12.5 64.0 159.0 39.5 34.0 73.0 95.5 112.0 獰ガルルガネコ羽扇 白 171 20 189 20 31.5 36.5 41.5 47.0 12.5 63.0 156.0 39.0 34.0 72.0 94.5 111.0 真滅剣ニャールノヴァ 白 195 0 195 0 32.4 37.7 43.0 48.6 12.9 64.8 161.7 37.3 32.0 73.8 94.5 110.4 獰ガララネコプーンギ 白 181 15 181 15 32.2 37.1 42.5 48.0 13.4 64.3 160.2 36.6 31.2 72.9 94.0 110.4 隻眼XXネコ羽扇 紫 157 10 174 10 30.8 35.6 41.0 46.0 12.2 61.6 154.2 37.8 33.0 70.6 92.2 108.4 紫毒姫XXネコレイピア 白 195 -15 195 0 31.2 36.4 41.5 46.8 12.5 62.4 155.9 37.3 32.0 71.4 92.1 108.0 黒滅ネコ眼剣 白 210 0 33.4 39.7 45.3 50.6 13.9 67.8 170.7 12.5 10.5 70.8 77.7 84.6
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/2559.html
壬生狼のカリスマ:C- (近藤勇) 曲者揃いの隊士を惹きつけた人たらしの才能。 百姓の出身故に一国の王が持つそれとは異なるが、 同じ誠の一字を掲げた隊士との間に死を厭わない強固な繋がりを持つことが出来る。 C-なのは結構効き目にムラがあるため。
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株式会社カリスマ民とは、主にAPEXなどのゲームをする LINEグループである
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《カリスマ失墜/\(^0^)/》 速攻魔法 相手フィールド上のレベル7以上のモンスター全ては効果が無効になり、攻撃力が2000になる。 このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。 ちょwwwなんぞこれ!? -- sadesu (2009-03-27 23 20 42) ユニークだなwww -- NESHAN (2009-04-04 17 11 49) www -- 名無しさん (2009-08-15 18 07 41) 英訳がやべえwww -- 名無しさん (2010-02-02 18 06 24) 名前 コメント
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カリスマを呼ぶ笛 C 火文明 (4) 呪文 ■バトルゾーンに自分の、カリスマ度が3以上のCr・ソウルクリーチャーがあれば、コスト7以下のCr・ソウルクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-15 「バトルオリカ カオスvsカリスマ」その笛の音色は誰の耳にも聴こえなかった。しかし、多くの者の魂を動かした。 収録 DMWC-15 「バトルオリカ カオスvsカリスマ」93/110 評価 名前 コメント